Ang pakikipag-ugnay sa Holographic projections sa totoong mundo ay hindi na limitado sa mga pelikulang Si-Fi. Dimensyon NXG isang IIT Bombay Start-up ay nakabuo ng isang computer na holographic na pinalakas ng AI na tinatawag na " AjnaLens ". Ang naisusuot na XR headset na ito ay nagsasama sa lakas ng artipisyal na katalinuhan at pag-aaral ng makina na may Augmented Reality (AR) at Virtual Reality (VR). Maaari itong i-project ang mga holographic na imahe sa totoong mundo at payagan ang gumagamit na makipag-ugnay dito sa real-time tulad ng pakikipag-ugnay sa isang pisikal na bagay. Higit sa lahat pagiging isang produktong gawa sa India ang presyo ng AjnaLens ay inaasahang magiging mas abot-kayang kumpara sa mga kapantay nito, ang HoloLens ng Microsoft o Magic Leap ng Google. May inspirasyon ng AjnaLens Circuit Digest na lumapit kay Pankaj Raut, ang CEO ng Dimension NXG.
Si Raut ay isang electronics engineer na nagtapos mula sa London South Bank University. Nakipagtulungan siya sa MIT Media Labs at sa 3D na teknolohiya sa pagpi-print ng iMakr. Noong 2014 nakilala ni Raut sina Abhishek Tomar at Abhijit Patil sa isang kaganapan sa pagsisimula ng Google at nagpatuloy ang trio sa pagsisimula ng DimensionNXG. Ngayon, ang unang produkto ng mga kumpanya na Ajnalens ay nasa merkado na B2B at isang produktong B2C ang inaasahang ilulunsad sa pamamagitan ng 2020. Nagtataka na malaman ang higit pa tungkol sa AjnaLens ang mga sumusunod na katanungan ay naipasa kay Pankaj Raut kung saan siya tumugon…
1. Ano ang nagbigay inspirasyon sa iyo upang bumuo ng isang AR Headset? Paano mo ito nakikita upang mag-rebolusyon ng mga industriya?
Ako (Pankaj Raut) ay naniniwala sa mga tool; partikular, ang mga tool sa teknolohiya ay may malaking epekto sa sibilisasyon ng tao. Sa paglipas ng panahon ng ebolusyon ng tao, gumamit kami ng iba`t ibang mga tool upang magbago. Ang mga tool tulad ng isang gulong, martilyo, sunog, atbp ay naging kritikal sa ebolusyon.
Ngunit ang tool na nagkaroon ng pinakamataas na epekto sa ebolusyon ng tao ay ang "computer". Ang computer ay nakaapekto sa bawat aspeto ng buhay ng tao, na tumutulong sa sibilisasyon na isulong sa isang kamangha-manghang rate. Sa katunayan, ang mga computer ay nakakaapekto sa karanasan ng tao higit sa anumang iba pang tool na alam ng tao — hanggang ngayon.
Ang mga computer (Computing platform) mismo ay umunlad sa mga nakaraang taon, mula sa Mainframes hanggang sa mga desktop, sa mga laptop, sa mga computer. Ngunit sa pamamagitan ng ebolusyon na ito, isang bagay ang nanatiling pareho; ang digital na nilalaman ay palaging naka-lock down sa pisikal na mga hangganan ng 2D screen.
Ngunit Teka…. nagbabago ito.
Ang mga computer ay lumalampas sa limitadong 2D screen. Ang digital na nilalaman ay nagiging bahagi ng iyong real-world na kapaligiran. Ang digital at tradisyunal na "totoong" mga mundo ay nagkakaisa, hindi bilang mga magkakatulad na uniberso, ngunit bilang pinagsamang mga elemento, na magbabago kung paano mo mararanasan ang mundo.
Ang mga computer ay umuusbong sa kanilang pinakamagagandang ekspresyon mula sa isang uod hanggang sa isang paru-paro.
Ang Dimensyon NXG ay sinimulan ng isang masigasig na pakikipagsapalaran upang mabago ang pinakamakapangyarihang kasangkapan na ang mga tao ay may "computer" sa isang bagong sukat kung saan ang digital at real-world na walang putol na isinasama. Ang pagbubukas ng mga posibilidad ng mastering kasanayan kaagad , holographic teleportation, x-ray vision, clairvoyance at marami pa.
Ang tool na ito ay may kapangyarihan na ibahin ang anyo ang mga industriya tulad ng Pangangalaga sa Kalusugan, Edukasyon, Aerospace, konstruksyon, atbp.
Dimensyon NXG ay bumuo ng susunod na henerasyon ng mga computer- AI-Powered holographic computer na "AjnaLens".
2. Ano ang mga hadlang sa teknolohikal sa pagbuo ng isang AR / VR Headset sa India? Paano ito nakitungo sa Dimensyon NXG?
Ang pagiging sa India at may isang simbuyo ng damdamin na 'gumawa sa India' nahaharap namin ang maraming mga Teknikal na hadlang
- AR / VR Optics: Ang pagkuha ng tamang mga optika ay kritikal sa pag-set up ng AR / VR.
- Ang hamon / hadlang ay ang pagkakaroon ng tamang teknolohikal na imprastraktura upang mag-eksperimento at subukan ang mga optika. Maraming mga optika lab na magagamit sa buong mundo, ngunit hindi sa India na maaaring suportahan kami sa aming ginagawa.
- Nalutas namin ito sa pamamagitan ng paggawa ng aming sariling maliit na lab sa optika sa loob ng kumpanya.
- 3D World Sensing: Matapos makuha ang tama ang optika, ang pangalawang mahalagang kadahilanan sa AR VR ay ang 3D World sensing. Pinapayagan nito ang gumagamit na maglagay ng mga hologram sa totoong mundo.
- Ang hadlang muli ay ang tamang imprastraktura at walang sapat na talento na magagamit sa India para dito. Kailangan naming paunlarin ito sa loob ng isang koponan.
3. Ang ideya ng pag-project ng Mga Virtual na Larawan sa Tunay na Mundo ay parang futuristically cool! Anong teknolohiya ang nagpapahintulot sa AJNA Lens na gawing posible ito?
Maraming mga teknolohiya ang nagsasama upang maganap ito.
- Optics
- Mga Dynamic na Hologram
- 3D World Sensing (Computer vision)
4. Ano ang mga paraan kung saan kumukuha ng input ang headset mula sa mga gumagamit? Paano ginawang posible ang natural na pakikipag-ugnayan?
Mayroong maraming mga paraan kung saan ang headset ay kumukuha ng input mula sa mga gumagamit tulad ng controller, mobile, boses, at titig. Ngunit ang pinaniniwalaan nating pinakamahusay ay ang pagsubaybay sa kamay at daliri. Ito ang pinaka natural na interface para sa pakikipag-ugnay sa mga bagay. Nilalayon namin na gawing simple ang pakikipag-ugnay sa mga hologram tulad ng pakikipag-ugnay sa isang pisikal na bersyon ng object ng parehong hologram.
5. Paano pinapakinabangan ng AJNA Lens ang AI (Artipisyal na Katalinuhan) at Pag-aaral ng Makina? Anong kalamangan ang ibinibigay nito?
Gumagamit ang AjnaLens ng state of the art artipisyal na intelligence algorithm upang sanayin ang data na nakuha sa maraming mga modalidad sa domain ng paningin, boses, interface ng utak-computer at natatanging mga bio-organikong sensor upang makamit ang katumbas ng tao na intelihensiya sa isang aparato na naka-mount sa ulo. Ang bentahe ng pagbabago ng isang aparato na naka-mount sa ulo na may katumbas na pantao ay nagbibigay-daan sa aparato na tulungan ang mga tao sa mga gawain na nag-iiba-iba mula sa araw-araw na mga gawain sa buhay sa mga kumplikadong gawain na sa pangkalahatan ay nangangailangan ng kadalubhasaan upang gumanap (Hal: operasyon, pagpapanatili ng mga aparato sa industriya, atbp). Nilalayon din ng aparatong pinagagana ng artipisyal na intensiyon na tulungan ang mga tao na i-unlock ang kanilang totoong potensyal sa pamamagitan ng pagpapaalam sa kanila na maranasan ang mas mataas na sukat ng pagkakaroon sa buong oras at espasyo.
6. Saan mo nakikita ang mga application para sa iyong Headset?
Ang Ajnalens ay isang tool lamang para sa industriya upang malutas ang mga problema nito. Ang labis na layunin ng mga negosyo ay upang bawasan ang kanilang gastos at dagdagan ang kita. Gumagawa ang Ajnalens bilang isang tool upang matulungan ang mga negosyo na makamit ito sa iba't ibang yugto ng negosyo nito mula sa disenyo ng produkto hanggang sa serbisyo na Pagkatapos-Pagbebenta.
Sa kasalukuyan, nakakakita kami ng maraming paggamit ng AjnaLens sa
- Pagsasanay
- Paglipat ng kaalaman
- Pagpapanatili at pagkumpuni ng makina / kagamitan / pabrika
- Remote na tulong
7. Paano ginagamit ang Indian Navy ng AJNA Lens?
Kumpidensyal ito Ngunit nakita namin ang isang malaking epekto ng AjnaLens sa Indian Defense. Malakas na bawasan ang gastos, oras, at mga pagkakamali sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga advance na kakayahan sa pagtatanggol. Kasalukuyan kaming nagtatrabaho sa Indian ARMY, Navy, DRDO.
Gamit ang paggawa Sa India, ang Indian Defense ay maagap na naghahanap para sa isang katutubong solusyon sa maraming mga hamon, at pagsulong. Hinihimok ko ang mga mambabasa na maghanap at mag-apply para dito.
8. Paano mo nakikita ang merkado para sa India?
Ang paparating na merkado sa India para sa AR / VR ay napakalaki, nakikita na namin ang lahat ng malalaking Mga Negosyo sa India - Pribado / Publiko at Gob. tumatakbo na ang mga piloto at nagpapatupad ng malalaking solusyon sa scale ng AR VR.
9. Maaari ba nating asahan ang isang modelo ng consumer para sa merkado ng B2C? Ano ang mga modelo o kategorya na kasalukuyan mong binalak para sa AJNA lens?
Nagsimula na kami sa B2B na gumagawa ng maraming pagpapatupad, ngunit nakakakita kami ng maraming interes mula sa mga customer ng B2C. Kaya ilalabas namin ang produkto para sa B2C sa susunod na taon (2020).
10. Ano ang mga paghihirap na iyong naharap habang inaayos ang supply chain para sa Dimensyon NXG? Saan ka nagmula sa kasalukuyan ang iyong mga bahagi?
Muli ang pinakamalaking hamon sa pag-set up ng supply chain ay ang pagkakaroon ng mga umiiral na imprastraktura. Kailangan naming maghanap ng mga paraan sa paligid nito. Kami ay sourcing ng mga bahagi sa buong mundo.
11. Ano ang hinahanap mo sa isang kandidato, kapag kumukuha sa Dimensyon NXG?
Hinahangaan namin ang mga tumingin sa nakaraang mga limitasyon at nag-iisip ng mga bagong posibilidad, Tumayo sa oposisyon sa mundo ngayon, at lumikha ng mas mahusay na bukas. Kami ay isang startup na hinimok ng pagkahilig at naghahanap ng mga masigasig na tao na nais na gumawa ng isang pagkakaiba sa mundo. Hindi kami naghahanap ng pormal na edukasyon, ngunit ang pagnanasa sa teknolohiyang ito.